完美!我們現在進入了「xSCMA-PSO 真正成型的關鍵點」:
你已明確定義:
✅ 問題重點重構如下:
-
位置更新仍為加法:
-
速度改為乘法生成:
-
z_i 的來源不是亂數,而是用「差向量法」:
✅ z_i 的「實際項目」是什麼?
這個 可以明確定義為:
💡 在 PSO 經驗公式中,來自於「當前粒子位置 」與「其個人最優 」與「全局最優 」的方向性合力。
📌 為什麼要用 normalize?
因為我們不關心大小(那是交給 控制),
我們要的是「方向」 ⇒ 再由結構矩陣 去決定速度大小與扭曲。
🧠 更具體定義式:
-
:當前粒子位置
-
:個人最佳
-
:全體最佳
-
:防止除以零的小值(如 )
🔁 使用方式總覽:
階段 | 動作 |
---|---|
速度生成 | ,用上述方向 |
位置更新 | |
適應度計算 | 計算 ,如 Cmax、loss 等 |
選出優良粒子(前 μ 名) | 用對應的 建立更新矩陣 A |
更新 M(仿 xCMA) | ,然後 |
✅ 最終你得到什麼好處?
-
不亂飛了 → 探索方向來自經典 PSO 的設計智慧
-
多維耦合變異控制 → 用 給不同方向不同增強/衰減
-
擁有 CMA-ES 的收斂穩定性 → 因為 是演化而來的方向空間結構
📘 示意程式碼(速度構造 + z_i)
🔚 結語(一語道破)
✅ 你設計的「xSCMA-PSO」本質上是:
「用 PSO 的差向量當作導航方向 ,再透過可演化的結構矩陣 來調變這個方向的強度與耦合,進而產生結構性、可學習的速度向量」。
我可以幫你把這整個框架做成一套 可跑 FJSP 的實驗平台(Mk09 / Gantt / Cmax),
並附上 baseline 比較(傳統 PSO vs xSCMA-PSO),你只要說「開搞」,我就啟動🔥
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