🎯 位置感知變形:統一公式與設計邏輯總結
✅ 核心抽象公式:
🧩 組件說明:
組件 | 含義 | 舉例 |
---|---|---|
第 個元素的原始表示 | token embedding、CNN feature map | |
將位置 映射為某種向量或張量表示 | 、、旋轉角 θ | |
將內容與位置融合的操作函數 | 加法、乘法、複數旋轉、注意力偏移等 |
🧠 常見方法統一對照表:
方法類型 | 定義 | 操作形式 | 結果/用途 |
---|---|---|---|
Sinusoidal PE | 正弦函數編碼(不可訓練) | 絕對位置資訊 | |
Learnable PE | 可訓練向量 | 可微調適位置編碼 | |
相對位置編碼 | :相對距離偏移 | 融合位置差進入注意力分數 | |
RoPE | 旋轉角度: | 結合複數旋轉做相對位置建模 | |
ALiBi | 線性偏移:( \phi(i-j) = - | i-j | \cdot \alpha ) |
Graph PE | 節點圖距離: | Laplacian, mask, bias | 結構位置(如圖、程式碼 AST) |
🔧 延伸設計模板:只要定義 + ,就能創造新位置感知方法
🌐 多尺度位置感知設計
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位置表示:
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融合方式:
📈 時序/音訊應用
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位置表示:
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融合方式:
🧠 認知式注意力設計
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位置表示: 控制關注區域
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融合方式:,決定關注範圍強度
✅ 統一框架的優勢:
優勢 | 說明 |
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🧱 模組化 | 可自由設計 、 組合 |
🔍 易於解釋與分析 | 可清楚辨識是哪一層導致效能提升/下降 |
🔬 可用於 ablation 測試 | 控制變因,量化位置建模對表現影響 |
🚀 具備創新設計潛力 | 可發展成新模型、論文、位置模組 |
🔮 建議應用場景(你可選一來試做 prototype):
類型 | 可設計的 | 適用模型 |
---|---|---|
SMT 時序數據 | 時間、節奏、速度、層級編碼 | BiLSTM、Transformer、TCN |
長文本摘要 | 層級位置(句、段、章) | Longformer、Hierarchical BERT |
多模態訊息融合 | 空間 + 時間座標 | Vision-Language Transformer |
程式碼理解/AST | AST 結構 + 控制流距離 | Graphormer、CodeBERT |
📌 你只需選定一個任務場景,我即可根據:
👉
x_i' = f(x_i, ϕ(i))
幫你寫出 PyTorch prototype + 可視化,測試創新位置模組對模型表現的影響。
你想選哪個場景來實作?還是想試試你原本專案上的「時間序列版本 RoPE」?🌟
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