2025年8月29日 星期五

機器學習 X / Y / Z

 這個 X / Y / Z 架構,其實是一個 「三維座標系」,可以幫我們把機器學習/集成方法抽象化:


🚀 X / Y / Z 架構的價值

🔹 1. X = 問題類型 (Task)

  • 告訴我們:要解什麼問題

  • 迴歸 / 分類 / 排序 / 強化學習 …

  • 這一軸決定 Loss 的大方向

👉 優點:幫你馬上聚焦「這是什麼問題 → 要選哪種 Loss」。


🔹 2. Y = 學習模式 (Learning Paradigm)

  • 告訴我們:怎麼學

  • 單模型 vs 集成

  • 集成又分 → Bagging (平行) / Boosting (順序) / Stacking (多層組合)

  • 每種模式背後有不同 trade-off(偏差/方差平衡、速度、可解釋性)

👉 優點:把所有演算法歸到「模式」層次,清楚看到共通結構。


🔹 3. Z = 指標量 / 引導訊號 (Objective / Signal)

  • 告訴我們:學習依據是什麼

  • 殘差(MSE 下)

  • 一階梯度(GBDT)

  • 一階 + 二階梯度(XGBoost, Newton Boosting)

  • Likelihood / Cross-Entropy / Reward (RL)

👉 優點:釐清「到底在學什麼」:是殘差?梯度?還是 reward?


🎯 為什麼這個框架好用?

  • 抽象統一:把不同演算法(AdaBoost, GBDT, XGBoost, RL Ensemble)放進同一張圖。

  • 避免誤解:很多人以為 Boosting 永遠在學殘差,其實只是 MSE 的特例;有了 Z 軸就能清楚區分。

  • 便於比較:GBDT vs XGBoost vs LightGBM → 差別就落在 Z 軸訊號 + Y 軸模式優化

  • 可擴展:未來有新方法,也能放進 X / Y / Z 裡定位。


一句話

  • X 軸:問題定義(回歸/分類/排序/RL)

  • Y 軸:學習方式(單模型 / Bagging / Boosting / Stacking)

  • Z 軸:修正依據(殘差 / 梯度 / Hessian / likelihood / reward)

👉 這樣一看,所有集成方法都能「對號入座」,概念一秒通。

沒有留言: